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巫师之昆特牌喷火精灵卡组解析和经验推荐
作者:微咖手游 发布时间:2025-04-14 23:17:23

巫师之昆特牌喷火精灵卡组解析和经验推荐

喷火精灵卡组怎么玩呢,不少新手玩家想要组一套喷火精灵卡组,接下来就让本站小编给大家带来巫师之昆特牌喷火精灵卡组解析和经验分享。

巫师之昆特牌喷火精灵卡组解析和经验分享

一、卡组

- 12月狂猎版本。

松鼠党阵营

二、卡组解析

核心机制:

精灵铺场拥有不错点数,精准之击带来小伤害增益,烧灼收割收益翻倍。

没放假死剧情,因为不好一回合打完。也没有解剧情,能烧到的话,点数不差于剧情。

前期低点数小精灵:

精灵剑术大师:精灵先手牌。引擎,因为精灵很多,基本每轮都能打1。大概率会被解,可以试着不第一手就上。

维里赫德旅破坏者:精灵先手牌策略:为后两轮金卡预留,如爱特丽尔或摩尔雷加,提高解场难度,易成对。

松鼠党新兵:精灵一回合2个精灵4点。

半精灵猎人:精灵一回合可使用技能,注意控制精灵数量以免爱丽丝娜被激怒。此战术能增强攻击效果并提供buff。

蓝山精锐:精灵凑数的。早下把3点伤害打出来。

维里赫德旅工兵:精灵净化牌。注意:如果要净化对方,需要已经有精灵站场。

维里赫德旅骑兵:精灵位移牌,目标各种卫士和需要特定排的敌方引擎,如北方弓箭手、加强型投石机、防盾、瑞达尼亚骑士、丹德里恩、科沃的维索戈塔,怪兽红龙、奥利安娜、盖尔,群岛牧师、作战长船,松鼠党私枭**者。有时候前排巨橡可能会没位置下,骑兵放后排可以给腾个位置。内战时会上演剑术大师荡秋千。

爱丽丝:精灵相当于大萝卜,站场精灵,在每回合结束时直接从卡组抽牌,准备随时使用。若R利应慎用精灵,待爱丽丝之后再出场。切记不可贸然弃掉手牌中的精灵,以免意外暴露。

中期修点+烧灼对面大点数:

精灵剑术大师:精灵修1点。

维里赫德旅军官:精灵修2点。

多尔布雷坦纳弓箭手:精灵后排修,前排修,非常灵活。它可以放在后排修理自身单位,并且有时需要给自己单位增加攻击力。

爱特丽尔和摩尔雷加:

虽然只有一点微不足道的进步,但对付血量高的敌人还是挺管用的。

美女与野兽是一款结合了法术宠和群法攻击的手机游戏,主要目的是保护情侣不被拆散,提供无厘头剧情和轻松氛围的任务体验。游戏场景丰富多样,手绘呈现精美,特别的情侣模拟玩法让人眼前一亮。无论是任务设计还是互动环节,都旨在增强玩家与角色之间的连接感。通过配合不同的群法技能组合,可以显著提升伤害输出和控制效果。例如,“火兮怒炎咒”是AOE伤害的首选,而“土兮落岩术”则具备晕眩效果,增加了控制力。在多个技能格子时,优先选择高伤害或有特殊效果的技能组合,以获得最佳效果。这样的设计使得玩家在游戏中既能享受刺激战斗的乐趣,又能感受到浓厚的爱情元素。

亚伊文:精灵销尖峰或者解关键单位。巨橡有时候也用来销尖峰。

阿瓦拉克:精灵可以用高点修点,注意时机;低点对付铺场更有效。

精准之击:领袖技能

当你仅剩和一个时,考虑放弃哨兵以获得最终的修点,并确保能优先修复自己单位。

哨兵致死给巨橡单回合爆3个单位提伤害,解对面关键牌。

次数尽量留到R3用。

布洛克莱昂哨兵:务必通过手牌策略出击,使用领袖技能吸引敌人。即使留有上一回合的伤害,仍有治愈效果。这是树精,还能与半精灵猎人相谐和。

烧灼:核心

松鼠党

和谐:很容易烧到和谐引擎。

精灵:使用或的单位。它们非常集中,包括弗妮希尔、托露薇尔、爱黎瑞恩、旅工兵和旅骑兵。如果需要更强大的攻击,可以将单位升级为。例如,玛塔乌莉、伊森格林等单位是不错的选择。面对对面的伊森格林,可以把单位升级为来增强战斗力。最差的是烧巨橡,因为自己也是精灵,不能轻易追求优势。前期尽量控制自己的单位点数,以保持战术上的灵活性。如果后手的话,最好进行升级或强化。在战斗中使用英雄时,要充分利用自己的技能和优势,打出最佳效果。

引擎北:容易烧到buff起来的北方恶人们。

在炮击北时,选择强化型投石机和弩炮可以提供强大的远程攻击能力,并能有效摧毁敌方防御工事。同时,增加防盾和攻城塔也能增强防守实力。剧情牌“围攻”组合可以进一步提升团队战斗力。而加强型弩炮不仅攻击力更强,还能对敌人造成致命伤害,甚至削弱对方单位的攻击优势。

口渴的夫人可以长大、格莱尼斯同化、6点:酒侍者、文森特5点:威戈、马拉尔、帝国投石机。

很多大单位,还有成长、吞噬起来的目标。

成长起来的牧师、装甲战舰、巨剑士、龙龟,领袖恩约夫。

辛迪加

狡诈的美人儿、恐怖变异猎犬、buff起来的葛拉登、11点萨沃拉的畏惧者。

中立店店骑士、女店店8点。

点数:

弗妮希尔:我的精灵战士排在队伍的后方,提供强力输出支援。我同时拥有两个精灵,它们能有效地帮助莱拉恩、伊森格林、亚伊文和巨人艾瑞克提升技能单位数。此外,我注意确保每个单位都有足够的空间并合理利用领袖技能和巨橡位置。这个组合不仅增强了我的团队战斗力,还在多个方面提供了优势:通过灵活的队伍布局和精准的角色搭配,我能够应对各种战斗场景,并在关键时刻提供致命一击。无论是输出、控制还是辅助,这些精灵都能够发挥出它们的强大能力,让我的队伍始终保持强势。

伊森格林:精灵精灵军团后手终结型点数。站场之后再下精灵还能继续buff格林得分,不必等到所有精灵都在场了再下,比如必要时下来给快死的精灵抬血线。不过先下了可能会被buff得很高,让烧灼卡手。

巨橡:终结技。注意提前摆放好单位存点数。中期必要时也可以用来解对面关键牌。

调度:

玛塔乌莉:主要为了寻找“烧灼”,若发现有“烧灼”则需迅速将底下的“金卡”拉出。人口排名如下:“烧灼”巨橡,弗妮希尔,阿瓦拉克,爱黎瑞恩。“爱黎瑞恩”资源点虽不低,但她在未出场前务必小心谨慎,以免因失误而损失“乌莉”。此外,“爱黎瑞恩”并非精灵,而是舞娘。

战术牌:

艾恩希德战刃:生两个松鼠党新兵,攒精灵。先手更容易拉到爱黎瑞恩爆点。

精灵体系中有几个单位不是精灵,请务必注意,不要计算错误了。以下是其中的单位:摩尔雷加、玛塔乌莉、布洛克莱昂哨兵、巨橡。

三、对局思路

R1最好能赢,利于R3烧。

先手的话尽量赢,别亏卡输。

把布洛克莱昂哨兵、爱黎瑞恩调度走,上5个以上精灵把爱黎瑞恩拉出来一波爆点。

留精灵剑术大师先手压场。

爱特丽尔和摩尔雷加没凑成对尽量不单打。

后手如果对面很凶打打*也可以跑。

如果你想快速逃跑,可以控制好精灵的数量,并且不要一开始就召唤出爱黎瑞恩;同时在战斗时可以先保留爱黎瑞恩,等到时机成熟再使用它。这样既可以保持队伍的灵活性,也能保证你的安全。

不要被逼牌,被逼的话下大点数拿一波节奏,而R输了则R爱瑞恩爆点。

尽量打一个长局终结比赛。后手的话更好,烧灼更可控。

四、其他注意

VS怪兽:暂无。

VS帝国:

多留维里赫德旅工兵解毒和锁,帝国毒多解不完,稍微留一下解大点数。

精准之击可以解牛尸。

维里赫德旅骑兵用不上。

在VS北方领域中,保留维里赫德旅的骑兵来对抗弓箭手和加强型投石机,使用防盾防御,工兵效果不佳。

VS松鼠党:留维里赫德旅骑兵给精灵剑术大师。

VS辛迪加:多留维里赫德旅工兵解赏金。

VS史凯利格:留维里赫德旅骑兵给牧师。