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《英雄立志传三国志》水桶号三魂构筑推荐 常用三魂评析
作者:微咖手游 发布时间:2025-04-15 15:59:33

《英雄立志传三国志》水桶号三魂构筑推荐 常用三魂评析

英雄立志传三国志是一款三国策略游戏,玩家可以搭配武魂来构筑卡组。下面请看由“皇家海军胡德”带来的英雄立志传三国志水桶号三魂构筑分享,希望能为大家提供帮助。

武魂

炸鱼的神

电表倒转+无限过牌,因为回费和抽牌都是每个单位单独计算的,所以打群架的时候牌和费根本用不完,打太平突袭更是直接堵门口杀,属性高的情况下半月狂斩可换神龙摆尾

攻高血厚

极致的伤害!极致的防御!过牌续航都有!就是割草的时候不如上面那个爽

自用构筑

既然都是大水桶了,没有魔改的原版武将们基本都是闲庭信步了。但是大家有没有遇到自创了很多水桶武将然后在宴会上以一敌二结果翻车的情况?你也不想和自己爱妻们比武打半天,打中了却被真武气劲挡掉大半伤害,下回合她麒麟血脉连血带气全回上来了吧!

火武魂选择了天下无双以提升其命中属性;辕门射戟可以增加巨量命中;金武技选择了降低对方闪避和防御的半月惊雷卡。这张卡可以在回合外使用,不留手可以反击用,但携带了白虎可能会被青龙骨秒,所以可以换真武气劲。火武魂以天下无双作为主攻方式来提升其命中属性;辕门射戟提供大量命中,而金武技选择降低对方的闪避和防御,使得攻击力更强。这张卡可以在回合外使用,并且留手时可以反击用,但由于没有虎女和激昂过牌,携带了白虎可能会被青龙骨秒。因此,可以选择真武气劲来提升安全性。

不过应该没人像我这么无聊打水桶号内战吧?

智魂

舌战与武斗的主要区别在于拥有灵感机制,玩家可以用费用进行伤害并积累灵感。灵感可以通过转化来获得费用或卡牌,从而为舌战提供了更大的操作灵活性。

智魂构筑我觉得没有太大的变式,因为舌战的底层逻辑就是偷天换日和孤芳自赏这两个策划拿脚做出来的东西

偷天换日0费直接制衡掉不想要的牌还能白拿两豆,还有比这更超模的牌?!

当szb玩家看到“孤芳自赏”时,是否想起被审判支配的感觉?特殊牌能够赚钱本身就足够强大。更令人惊讶的是,基础特殊牌取和消都是的,装备了孤芳自赏后,取可以卸对手一张牌自己抽两张,而消则卸对手一张牌自己抽一张,不带这种赚的吧?

有这两样强力的底牌,剩下的位置我们就可以随便补过牌和回费了。不用担心伤害,超量的过牌很快就能找到高倍率输出的“灵魂拷问”、“同归于尽”,然后用特殊牌将他们的手牌全部卸干,进行狂轰滥炸。

在这里选择了“一箭双雕”这个选项,是因为它几乎没有值得挑选的理由。此外,“一箭双雕”的攻击效果非常出色,是优质的攻击牌之一。在这一套构筑中,费用的重要性远超过豆子的价值,所以选择“一箭双雕”作为攻击手段再合适不过了。

如果你在对阵实力较强大的对手时处于劣势,并且对方拥有较高的智力,你可以选择使用一种策略:通过偷取敌方“无敌”状态来逆转局势。在这种情况下,换掉“一箭双雕”技能为“夺人所爱”,可以有效减少对方的伤害,并在对战中占据优势。

军团战我玩的少,我自己瞎配了一套构筑不知道是不是最优解,先放这里了

弓箭两个大招挂的debuff太强力了这下不用担心攻击总被老婆们闪掉了

不过弓箭的缺点很多:

- 倍率偏低,所有牌的倍率都小于牌本身的费用

两张五费大招的倍率都只有4喜欢大数字的吧友还是用长刺吧

- 攻击距离远但是范围小且攻击牌基本都刚需未移动状态

经常为了一个技能伤害更高而牺牲位置,尽管有千里归尘和飞云步来弥补,但占位调整成本不菲。

对比其他武器,长刺也刚需未移动但是自带位移的攻击牌很多,长砍攻击范围大且基本不需要未移动

- 所有的攻击牌都不能在回合外打出,不能反击

这个倒无所谓,本来就是添头

刚从群友那里学习了应对闪避的思路,主要有四个方向:

- 挂破绽

卡眩晕(成功后对方无法闪避与反击,但你的老婆都用豪龙了,这条线路基本上被堵住了)

- 驱散(只能驱散闪避类buff,不能降低本身的闪避率)

- 降闪避率(最好降闪和寒霜两个debuff都挂上,只挂一个还是容易打不中)