村庄是自然生成在主世界的建筑,在这里玩家不需要花费大量精力,就能快速获取较多有用物资。前期生存时,可先从这里收获一些植物种子和刷新重生点所需的床。村民饲养的动物也可以再猎杀后获取肉。玩家需要的稻草等物品,也可以直接在村庄拿取。村庄中有着大量的“原始村民”,后期还能通过与村民物品交换,得到自己想要的东西。村庄刷新的位置是具有一定随机性,如果不想花费时间探图寻找的玩家,可选择安装一个地图mod,从而更快的看到地图村落的位置。
通过地图图标,就能够看到上面显示的建筑群落,有着许多小房子连接的样式。我的世界中有着多种类型的村庄,生成的村庄类型也是由地形所影响的。如果不想安装地图模组的玩家,也可以根据建筑群出现的地形标志,多去探图寻找。沙漠地形的村庄是最容易被新手玩家忽略掉的,村庄颜色会和沙漠颜色很像,当玩家看到周围地形是砂岩和沙漠结合的,一般沙漠村庄的位置就会在这附近。
热带村庄颜色较为鲜艳,在地图中很容易被看到,它生成在恶地附近,附近会有黏土、陶瓦等材料可以收集。雪原村庄生成在雪原上,来这里要提前做好保暖,雪地上站久了角**面会出现雪花标志,当角色体温过低是会掉血死亡。雪原附近会存在针叶林,这里会刷新针叶林村庄,无法保证御寒的可先去针叶林村庄寻求需要的材料。
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