雷霆赵云在怒气体系下,拥有了全新的龙魂值机制,在增加自己输出能力的同时,还增加队伍全员的生存能力。他的怒气攻击名为龙之逆击,会对敌方一列的角色造成百分之一百六十八点的物理伤害,最高只能造成自己最大血量百分之十二的伤害。并获得一层不能被敌方驱散掉的龙鳞特性,可让最终伤害与暴击伤害都提高百分之十八。最多能够得加七层,也就是增加百分之一百二十六的伤害,直到战斗结束为止才会消散。
龙魂技名为雷霆天罚,消耗三点龙魂值,就会对敌方的全体角色造成伤害,并附带有百分之五十概率的暴击可能性。在攻击后就会进入到龙魂状态,还会消耗一层龙鳞特性,让除自己外的队友都获得龙盾的加成。龙魂的增益是使用怒攻时百分百会命中,一定会暴击,还会连续使用两次,但是会失去本身百分之十五的当前生命值。
雷霆赵云值得培养,但是不值得花过多资源优先培养。作为第一位登场的魂将,他曾经是山河遗迹里最常出现的武将,有着万金油的美称,无论与什么类型的武将都能组建出较强的队伍。但是在当今版本中基础面板属性都不如其他后出的角色,甚至就能最为有用处的龙盾机制也被刘备魂将给替代了。如果玩家只有他一名厉害的魂将,那么还是可以练一下的,但是有其他更强的武将就不值得练了。
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