普陀和化生都有一个加法伤,效果为每一级增加一点,而常规法则是每级两点。所以门派技能影响的面板数值,普陀和化生比常规法系少等级乘一,地府也是加法伤,方寸门派技能没有加面板的输出属性,力地府、魔方寸面板比常规输出少等级乘二。面板输出能力,普陀等于化生大于力地府等于魔方寸。
普陀紧箍咒持续伤害、固伤、可用五行咒额外触发。化圣吟苍生,叽叽歪歪附带了善恶属性。魔方寸状若封魔,秒已经被失心封中的单位有概率转换成离魂。力地府无常力,单体攻击概率追击中毒单位。
普陀最稳定,但需要运营。化生看运气,上限高但不稳定。魔方寸有前置条件,且存在概率。力地府需要平砍才能触发,且存在概率。普陀经脉增加法伤,只需秒就能触发。化生经脉增加法爆,只需秒就能触发。魔方寸经脉增加法伤,只需秒就能触发。力地府经脉增加物伤,有倒地就触发。
化生每层2%暴击,最高10%。其它三个门派,每层人物等级乘20%,最高增加人物等级乘以伤害。触发条件总体难度差不多,地府稍被动一点,其它三个门派主动一点,镶嵌效果均为输出宝石效果增加10%。
秒三经脉,普陀法伤结果提升45%,镶嵌效果提升对人物伤害。化生法伤结果增加45%,镶嵌效果有概率治疗血量最低单位。魔方寸法伤结果增加45%,镶嵌效果附带驱鬼。力地府物伤增加人物等级乘二,镶嵌效果增加与法伤相关的物伤。
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