龙宫作为第一个法术门派,虽然连击的概率确实比较低,但是擅长持续输出,经常打着打着就把对方的血线给压崩了。该门派从属性面板数值来看,生命值与物理防御都比较高,法术防御与法术伤害都比较高,特别是法伤属性甚至都超过其他的法系职业。加点选择比较多,最为常见的便是全魔,打着一力破万法的原则,尽可能的叠加自己的伤害去打出更高的输出。
耐力加魔法也是有较多人使用的加点方式,相对于全魔的脆皮特性,该加点为职业提供了更高的防御抗性,让我们不悔成为对面攻击时的突破口。一般还要配合全队加一个抗性提高,不建议单个物理或者法系开耐力,另外一个则全部开全力或者魔力点,这样就会失去掉前面选择耐力的意义,容易被对方从薄弱点进行突破。并不是说我们开了耐魔对方就会打不死了,只是说能够增加敌人的点杀成本,不会直接被秒杀,能够稍微往后面拖延一点时间。
想要完美发挥出耐点的作用,玩家就要让龙宫面板物防达到一千五百点。敏魔加点则是比较小众的玩法,一般都是用在打竞技场挑战时选择。对于角色的装备要求比较高,只适合有足够条件来凑齐属性词条的玩家,不推荐普通玩家选择。该玩法一般都是直接使用较高的速度来压制住敌人,围绕着龙印、龙卷等技能进行设计。阵法不建议玩家选择虎阵或者风阵,虽然属性加成会比较高,但是本身作为法系是比较害怕罗汉的,会让我方的伤害直接减少一半,最好留给物理加成。
如果玩家需要龙宫作为队长带队,那么就可以选择地载阵,敏魔加点时还可选择鸟翔阵,能够减缓对于敏捷属性点的要求。门派法宝可选择凝海珠,叠面板属性时四象可选择太阳,为龙卷增加伤害时就可选择少阴。被动法宝要选择风袋,敏龙加点可选择少阳,主要就是增加速度面板属性。不打竞技场只打日常活动的情况下,我们可以为其选择太阳四象,或者直接选择其他的法宝。龙宫在特殊时期还要作为半个辅助使用,必须要准备较多数量的特技,例如罗汉金钟,是后期所有门派的标配。起死回生是在竞技场决斗时会避免我方被敌人守住尸体,推荐pvp玩家来选择。
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