前锋作为一个OB位,上限很高,不需要加强。也有些人认为前锋的上限是拿容错率和修机速度换来的,上限配不上它的难度。毕竟每个人的看法不同,也没必要统一。个人观点是前锋可以进行一次不关于橄榄球的加强,比如说修机速度从30%减到25%,甚至是直接减到20%都不为过。
橄榄球的机制建议短时间之内不要动,可以在新角色身上试水,然后再去改机制。但是不能直接改,不然可能会对游戏平衡性造成较大影响。这里倒不是说前锋太强了,这样一改可能会把前锋改弱了,也有可能改的超模,不如先从稳定的数值方面改起。
现在的前锋更像是辅助救人位,辅助能力发挥出来是极其强大的。问题在于许多监管者都会防备,而且难度也比较高。没有勘探员、古董商、击球手,甚至是牛仔那样的简便性、安全性。
全部玩家取的胜利,都是一个一个拿命换来的。可以这么说,如果你撞的好,那么赛后所有队友都会夸你。如果你没撞到,那么赛后所有的锅都是你背。这样一个落差感极大的角色,根本不存在明哲保身的情况。
前锋有能力去逆转局面,但是对于玩家的心态和操作提出了很高的要求。每个玩前锋和坚持前锋的玩家都要顶着巨大的压力进行对局,这是使用其它求生者不会感受到的。目前对于前锋表现出来的主要有两点,第一个是数值太落后了,第二个是OB的风险太高。
在现在流行安全OB的年代,古董商、击球手、勘探员三个大神严重挤压着前锋的空间。只能说前锋绝对配得上这次加强,只能期望加强后从落寞的王牌变成不那么无敌但同时又具有性价比。
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