博士作为监管者,有着与其他监管者完全不同的淘汰机制,不仅不需要挂椅子,还能时刻享受霸体的强化,配合上它极其恐怖的五段位移,击倒求生者也是轻轻松松。由于不受控制影响的特性,我们在与博士进行作战的时候,园丁,牛仔,击球手等一众强势ob位都只能乖乖修机,无法给予被追击者更多的辅助。想要顺利的从博士手中逃脱,就需要选择一些特殊的求生者。
博士的霸体技能有一个特性,只会在自己普通攻击或者释放技能的使用生效,所以如果玩的是常规位置,看准时机,也许也能稍微起到一点效果,但是对于复杂的战局来说,这种方式显然无法给我们争取到更多的时间。如果要玩控制位的话,就尽量拿一些生效时间长的软控制,这样即便是博士,也没有办法长时间用霸体抵消,比如舞女的八音盒,昆虫学家的虫子。在舞女将盒子放在板下的时候,博士想要取消该效果,是会主动去踩的。破坏手持物的时候,即便博士仍然有着涌动,但是无法进行攻击和释放技能,自然也就不会生效了,我们可以放心大胆的前去砸板。除了这两个角色之外,古董商的止戈也可以持续一段时间,只要在博士进入涌动之前让它进入了止戈状态,后续它也是无法瞬间解除的。
不过需要注意的是,止戈只能禁用普通攻击,如果博士使用技能的话,还是可以照常造成伤害的。在不依靠控制技能的情况下,也有一些求生者可以与博士对抗。它们的手持物大多具有抵消伤害的特性,应用得当,就可以完全免疫博士的攻击,比如调香师,园丁,先知和木偶师。相较于ob,这种直接承受伤害的方式无疑更加好用。不过需要注意,博士的技能是可以造成一次普通攻击伤害的,我们在预防其普通攻击的时候,也要稍微注意一下它的技能释放。如果不想和博士正面交战,我们也可以选择一些长距离位移的特殊求生者。博士击倒角色之后,无法挂椅子,只能让它自己流血,如果守尸的话,会大大影响博士的节奏,所以博士此时一定会出去找节奏。想要快速淘汰一个求生者,就至少要将其击倒三次。
在被队友救起来之后,如果能够直接脱离监管者的追击范围,无疑可以大大提升自己的生存能力,小女孩,入殓师,祭司恰好都有着此类技能,只要控制好最后的传送点,与博士尽可能的拉远距离,即便博士有着五段位移,也是很难追上的。等到状态补满,后续牵制起来也就会轻松许多了。利用好自己的手持物和人物特性,就可以在对局当中很轻松的牵制博士,等到大门开启之后,博士无法上挂求生者的缺陷就会彻底暴露,我们即便是倒地,进门之后也可以正常逃脱。
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