蜜蜂是一种中立生物,会从蜂箱或者蜂窝里面诞生,可以使用捕虫网进行捕捉。捕虫网是种可制作物品,材料通常要消耗四根树枝、两根蜘蛛丝、一根绳子。制作完成后,需要将其放在物品栏里,将手持物调节成捕虫网,点击攻击键即可捕捉目标生物。蜜蜂被捕捉到后,就会以物品的形态存在于物品栏里,随着时间的推移新鲜度会慢慢的降低。如果新鲜度降低至零,蜜蜂就会直接死亡,变成腐烂物品。大家可以给其喂食常规食物,用来恢复它的新鲜度。
一只蜜蜂的生命值为一百点,伤害为十点,攻击间隔只有两格。它们的主要作用就是生产蜂蜜,几乎不会对附近的任何生物造成威胁。但是当它们的巢穴被人攻击的时候,就会有概率变成**蜂。**蜂与玩家是敌对形态,会攻击所有并非是昆虫的生物,主要作用就是保护自己的巢穴。当我们距离它们蜂窝十格范围内的,所有的**蜂全部都会出现,准备对玩家发起攻击。
不过需要注意的是其他的动物靠近蜂窝附近,并不会将它们都引出来,只有攻击了蜂窝才会吸引到它们的注意。在春天的时候,蜜蜂可能是为了保护自己,肤色会变成红色,看着和**蜂差不多,但实际上依旧是友好的。蜜蜂白天基本上就只会在蜂窝与各种不同类型的花朵里附近穿梭,每隔一段时间都会有蜜蜂离开自己的居所。只有收集到六朵花的花粉,或者直到黄昏降临的时候,蜜蜂才会回到自己的居所。当它们飞到一朵花朵上的时候,就会停留一段时间,并继续往前面飞。
花朵距离蜂巢的距离越近,蜜蜂生产蜂蜜的速度就会越快。当玩家将蜜蜂与蜂窝的联系给切断后,蜜蜂继续为六种不同类型的花朵开始授粉,就会在五格距离单位处生成一朵花。该花朵有概率是普通花朵,也有概率变为恶魔花,会根据已经授粉的花束种类所占据比例来决定。需要注意的是,当工蜂或者**蜂被捕虫网抓起来后,就会立刻召唤附近的同伴来攻击我们。此时蜜蜂的攻击范围会变大,很有可能在屏幕外面就会直接飞回来。不过要是一直都没有追到我们,那么蜜蜂就会在等待八秒钟后停止追逐。