调酒师是一个厚重的角色,但是它没有心理学家稳定。不过如果仅仅拿牵制和心理学家相比,那么便是下限没有心理学家高,上限却高出心理学家。同时,技能组也是非常经典的扛多刀求生者,能够回血。这个角色的定位是辅助、牵制位置,它不像先知那种辅助位,没有什么溜鬼能力。
调酒师可不一样,至少它在溜鬼能力方面能够爆杀纯溜鬼位的魔术师,同时也有着比教授更高的泛用性。调酒师的溜鬼能力其实并不弱,基本功强的调酒师,甚至可以成为界限突破心理学家。
现如今19秒的数值配上双弹或者是飞轮都可以,几乎稳定回上。或者是监管卡一个闪现的时间,这样自己交加速酒还是可以去预判一下的。无论怎么说,这个角色的溜鬼都是有保障的。
再来说说辅助层面,调酒师拥有两瓶酒,可以给自己或者给队友回血。而心理学家仅仅多出一格血,在这个方面调酒师确实是比心理学家更优秀。并且调酒师需要和求生者碰面一下,并不需要实际等待时间,就可以直接给队友回上来。
只不过要看后续的19秒,队友不能吃刀,而心理学家则是不需要和队友碰面。进行一个长达7秒钟时间的移情,来将自己的血量转移给队友,这个方面是各有各的特色。心理学家可以大幅度节约赶路时间,调酒师则可以治疗多次。
调酒师这个角色在现如今的版本中仍旧有着一席之地,在治疗界和心理学家平分秋色。无论是比赛还是排位,都是属于常见的角色,强度很好,当下版本也很适合上场。最为关键的是调酒师的皮肤普遍好看,如果综合考虑强度和外观的话,那么调酒师上场率肯定是要高于心理学家的。
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