埃及之战是以联盟为单位的挑战,每隔两个星期会举办一次,报名的日期在星期五。由于只有排名前二十的联盟才能参加,因此在星期四前没有到二十名的需要努力挤进去,在区间内的则努力保持地位。报名的权限只有盟主与头衔官员拥有,记得提前设置好,千万不要忘记报名了,否则肯定会被成员抱怨的。上场的人数是三十个人,但是报名的时候可以报三十名主力加上十个替补。
替补主要是为了防止主力有事来不了的情况,但是并不建议大家设立替补,因为会拉高匹配的分数,导致我们遇见的敌人会更强。报名成功后不要随便修改结果,可能会使得联盟提交的信息全部都清零。玩家还需要根据报名人员的战斗力、武将的拥有情况来进行人员的分配,以及对战时需要执行的战法。必须要规划好每条路线的集结手、反集结手以及指挥官是谁,并分派多个队员加入不同的组队,确定好每次迁城的人员名单。
比赛前需要做好分工,每个小队前往的路线要弄清楚,上下路的分工需要明确。只有大家都知道自己要做什么,等正式开战的时候才不会混乱。进场前玩家需要确认所有的行**以及斥候都在城内,医院内没有任何的伤兵,也不能进入战争狂热状态。每个联盟都可以选择埃及技能,能够对战局起到较大的作用,建议玩家安排专人来释放该技能。比较推荐低战力玩家携带,将其安排到采集等位置上,可以更好的观察全局。
一旦发现有小队陷入到了危机情况,就要立即释放技能进行支援。各个小队还可以在频道里申请技能师是否释放,而这名玩家就要依靠自己的大局观来判断是否应该使用。毕竟埃及技能释放是需要能量的,在初始情况下为零,会随着时间慢慢的增长。S级别的技能有急行,效果是提升我方所有人百分之五十的行军速度,持续时间为三十秒钟。速度在比赛里是非常重要的,决定着每个玩家的小队是否能够及时赶到战场进行支援。该技能对于能量的需求又比较低,只需要三点就能使用,较为经济实惠。
神助立即为我方增加五次迁城的机会,在人数比较多的情况下是很有用的,能够让五个人快速到前线去支援。在人数少的时候,就会看起来比较鸡肋了。战鼓是A级技能,能够提升范围内队伍三分钟百分之八十的攻击力,总共消耗的能量点是两格。该技能消耗的能量不多,但是加成收益却特别大,比较适合用在中路爆发团战抢夺灵柩的时候。八阵会消耗两点能量,可提升范围内队伍三分钟百分之五十的防御力,比较适合用在大规模的野战里。泥沼主要消耗两格的能量,效果是降低敌方百分之五十的行军速度,以及百分之三十的防御力,持续时间为三十秒钟。
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