西庇阿是定位为攻城和野战的史诗级别武将,主动技能名为戎马一生,消耗怒气点为一千。在五秒的限定时间内,会减少百分之二十五的伤害,以及增加百分之二十五的反伤效果。被动技能名为伺机而动,在武将受到攻击的时候,有百分之十的概率会增加一秒钟百分百的攻击力,每隔五秒钟最多发动一次。当我方率领的兵力少于百分之四十时,角色每次被攻击都有百分之十的概率恢复四百五十系数的血量。
西庇阿会增加百分之十的部队容量,攻城时会额外增加百分之七的伤害。培养的时候优先升一技能与二技能,三技能与四技能建议放在资源充足升级。该武将比较容易上手,在没有抽到完全的上位替代品时,属于人人必练的角色。定位是坦克,主要负责在队伍里为队友承担伤害,适合组建成野战队伍去打人就行。
海尔曼的主动技能名为伏军 ,单体就能够打出七百五十点的伤害,能够减轻敌人一百点的怒气值。增加弓兵百分之十的攻击值与怒气值,担任驻防武将的时候则会增加部队与警戒塔百分之七的攻击值。普通攻击会额外增加百分之十的伤害,每次都有概率额外获得一百点的怒气。技能优先提升一技能与二技能,四技能的优先度要高于三技能。野战的强度大于驻防的强度,不适合用来攻城与打野蛮人。海尔曼在初始武将中的伤害比较高,本身是弓兵,整体的生命值与防御值都不算特别高,在实战里表现比较一般。
布狄卡的主动技能每次单体能够打出六百点的伤害,减轻敌人一百点的怒气值。并在两秒的限定范围内,让其攻击值减少百分之二十五。集团作战效果是对野蛮人与中立单位增加百分之二十五,击败后能够增加百分之二十五的经验值。释放大招后,不但会回复自身五十点的怒气值,还能够回复四百系数的生命值。
在使用普通攻击后,下回合有百分之五的概率让敌人增加百分之五十的伤害。百分之三的概率增加百分百的伤害,百分之二的伤害增加百分之一百五的伤害。布狄卡拥有回怒气与回血量的能力,在野蛮人与野战上的表现都还算是不错。当然她最大的优点就在于能够提升经验了,后续抽到其他更强的武将,都可以与其一起上阵。
贞德的主动技能名为上帝的启示,对不同的兵种具有不同的增益效果。其中步兵会增加百分之三十的生命值,骑兵会增加百分之三十的防御值,弓兵则会增加百分之三十攻击力。贞德是最值得培养的万用武将,拥有全游戏里最强的buff加成,一技能能够让范围内的全部友军都能吃到,比较适合作为队伍里的副将,主将可以选择西庇阿等。在其他武将集结队伍的时候,贞德可以站在旁边给予属性加成,在没有对战的时候还可以去安排采集资源。
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