**菩萨是定位为佛族的法师辅助类角色,能够为队友提供可抵消伤害与负面效果的护盾。在达到四星后便会拥有种族被动技能,对妖族角色造成的伤害会提高,被其控制时所受到的全部伤害都会降低百分之二十八。与至圣明王、观音菩萨、虎力大仙、**菩萨等角色具有仙缘,一同上阵能够获得属性加成。可让自己的基础法术物理强度增加百分之二十,法术吸血增加百分之四点五,暴击伤害加成为百分之五。
核心技能名为赦免,效果是为自己以及附近的最多三名队友提供护盾,可提高八十点伤害。并在护盾持续期间内,角色是不会迟到敌方的昏迷、沉默等负面效果,能够以最完美的状态进行反击。由于能免疫两种负面状态,对使用的时机需要有精准的把控。
二技能名为戒律,使用后会在场地中央降下一道佛光,对瞄准的目标对象造成一百一十七点的法术伤害。不但会让其陷入到沉默状态中,还会让该英雄的攻击速度与移动速度都降低。在目标附近最多两名敌人,同样会吃到负面效果。断罪是群体性输出技能,可对范围内的最多三个敌人每隔零点五秒造成一次高额的法术伤害,总共的持续时间为两秒。
虽然锁定单位附近的其他敌人也会受到伤害,但是伤害会锐减。觉醒大招名为惩戒,效果是将手中的佛莲直接拍入到地底上,将佛莲的幻影从对方的脚下升起来。只要有敌人在技能的范围内,就会减少百分之四十的移动速度,法术与物理防御都会降低百分之十。范围最为中心的佛莲还会对最多三个单位造成法术伤害,并为角色自己恢复伤害量百分之十五的生命值。