咒法骑士的面板属性较差,生命值与护甲都只有五点,能量上限为两百二十,在所有角色里算是中等。被动技能名为蓄势待发,在六星升级后才会解锁,可以与其他的角色进行共享。在屏幕下方的特殊状态栏里具有天赋的图标,效果是角色在原地蓄力的时间越长,就能够造成越高的暴击率。原地指代的就是不移动,移动并不限于玩家自己操作的主动性走动,还包括强制位移的武器、上下某些载具,甚至是被敌人击退也算。因此在实战过程中其实效果较差,特别是在boss关里几乎没有用处。
咒法骑士没有二技能与三技能,目前初始解锁的技能名为能量迸涌,在积攒能量后就会释放出较为强力的法术。法术形态会跟随着携带的武器进行变化,蓄力攻击的时候法力同样会进行同步的蓄力。该技能与常规的蓄力操作并不相同,不需要玩家一直长按着,只要点击技能键就可以算作开始蓄力了。
等程度超过百分之十五的时候,再次点击技能键,就能够开始释放出蓄力技能。自带的初始武器名为高阶驱逐法杖,虽然具有成长性,但是攻击速度比较慢,拥有较强的前后摇,导致手感比较差。
在技能的使用期间,是会丢失掉攻速强化术、肌肉强化术、攻速加快等加成。技能的机制较为新颖,在提供较高爆发的同时还具有较强的成长性,熟练掌握蓄力技巧就拥有了持续输出的能力。不过由于角色本身的生存能力比较差,必须要得到武器拥有合适的词条才能发挥出作用。但是技能的机制又要求武器需要跟随着蓄力走,导致可选择性比较低,角色的操作难度大。
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