一、激战2PVE新版爆发型症状战士加点攻略
战士:一般来说,我的战士常用的BUILD有两种。首先第一种偏单体输出,多的不说直接上BUILD,装备PTV、符文配骁骑兵、武器PPF:大锤(超级火焰/超级精力)或单手剑(超级火焰/超级精力)。
2、x0dx0ax0dx0a 副手x0dx0ax0dx0a 【副手斧】平衡与残暴并行 激战2战士玩法加点详解x0dx0ax0dx0a 如果你的build经常会缺少狂怒的话,副手斧子还是个不错的选择。
以下是推荐的加点方案:- 成就完美:威力)- 专精元素:威力)此为实现卓越症状流所需的必备条件,但不建议那些恶意灌注土豪使用。
装备:现阶段采用的是混合型PPF和PTV策略,逐步朝着纯PPF方向发展,感觉目前的平均暴击率过低,影响输出效果,个人推荐战士在PVE中优先选择纯PPF输出能力更强的玻璃大炮,因为副本难度不大,追求的主要目标是提升打怪速度。
二、激战2方阵战士两套BD的差别以及特性详解在之前的版本中,怒气特性使英雄在所有技能释放时都拥有额外伤害。现在改动了这个特性,怒气爆发后会增加的伤害并且没有冷却时间。这意味着如果你能够快速攒怒气,你可以在整个过程中获得的加成伤害。当怒气用完的时候,战士的感觉就是已经准备好使用了。
2、显而易见,两套bd以症状输出为核心的理念不变,在放弃了恐惧输出但保留了双保命技能的条件下,侧重各有不同。
双剑法印对付诅咒,长弓对抗能量与吸取,符文辅助旅者,第一排增强症状持续和特性点,增加翻滚伤害和治疗效果。
一套BD加点包括特性点、项链、符文和法印选择,能够轻松地让角色血量达到上,而相同强度但穿重甲的角色则需大幅度牺牲输出才能实现这一目标。
然而,在游戏中我几乎不使用战士角色时,会频繁切换不同的武器以适应不同的战斗环境和Boss挑战。
力量符文与狂战士项链相结合,长弓法印提供强大的伤害输出,尤其擅长冰冻术;巨剑法印则强化水元素攻击并提高厄运效果,确保技能打出最佳表现。这种组合能有效提升角色的整体战斗力。
三、激战2战士第二套粉装选择及价值解析迷雾碎层高级掉落,这种获取方法虽然简单直接但需要很高的痛苦抗性才能获得,这使得玩家陷入痛苦抗性的瓶颈期,不得不使用粉装进行灌注槽来提高等级。
如果您打算入手一套粉装并主要进行PVE模式,请优先选择增加威力、精准和暴击效果这三种属性的装备(套装叫卓加,首饰的名字就不一一列举了)。这样的装备无论是普通副本还是碎层,对战士来说都极为实用。
如果您的角色在某些情况下会缺乏怒气爆发,选择副手斧可能是个不错的选择。
在你的背包里出现了一个选择配方,点击学习后你可以制作粉红护甲。这里我会用到中甲作为例子(因为资料可能略有不同)。我选择了具有代表性的粉色头盔。
在新版本被小砍一刀后,战士的强势地位并没有完全消失,但仍然需要在装备搭配方面作出合理的选择才能充分发挥其实力。
装备:目前是PPF和PTV混搭,在纯PPF路线前进,感觉目前的常住暴击太低,输出无法控制,我推荐战士PVE以纯PPF玻璃大炮为主,副本难度较小,追求的是快速通关。
四、激战2元素使各武器控制技能解析匕首借助能量盾、治愈之泉和范围性防御效果提供支援型法术支持。水下三叉戟作为长距离魔法武器,在水下模式中操控各种协调元素。尽管只能装备一组武器,但元素角色能够在战斗中有效切换不同的技能组合。
我们改了激战闪避键为Shift,只需小指即可实现翻滚,并将自动奔跑调整为常按,节省大量操作时间。
我选择了游侠这个职业,既可以近战,又可以远攻。近战的话,双手剑游侠不错。但游侠本身是一个中甲职业,也就相当于魔兽世界中的皮甲。在BB拉住仇恨的情况下,用双手剑打也可以。中程的话,可以以单手斧+号角为武器。
激战素使PVP武器选择,双匕首是入门之选,武器:双匕首;法印:战斗法印和厄运法印,切换武器效果同元素师切换元素时有效。
战士:战士这次怒气的大砍彻底的伤筋动骨,预期的大剑f1突破天际的局面也似乎没有预期的乐观,带士兵的话打半血的对手暴击也就3000多。不过这是 个aoe在群殴里应该有地位,但是尴尬的是比起锤子的控制还是显得鸡肋了。
首先我介绍下威精爆元素,也就是外围元素,不知道是否有爆发流元素存在,但推荐大家使用法杖以获得更好的操控和控制效果,同时具备软控和硬控功能。