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三国志战略版士争先赴怎么样
作者:微咖手游 发布时间:2025-05-01 18:50:33

士争先赴是S级别的被动型战法,发动概率为百分百。在满级十级的情况下,会提高携带的主动战法百分之二十的伤害。在成功发动主动战法之前,还会有一半的概率对敌方最少两个人,最多三个人造成伤害率为百分之一百二的兵刃输出。该战法生效的优先级为第一位,在战斗开始前武将就会自动拥有增益效果。通常情况下,是无法被敌方武将的某些战法给清除掉收益加成的。

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玩家需要知道的是自带战法指的是武将第一格里带上的战法,对其他位置上的战法都没有任何加成。单就属性来看,增幅百分之二十其实并不算高。虽然单看加成是要比刚勇无前、乘胜长驱等战法高,但是长期的收益比不过它们。更别说针对的战法就只有主动更是具有限制性,将指挥、突击等战法全部都拦在外面。

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该特性主要就是为了让士争先赴的稳定性更好,其实它最为核心的加成是后半段,只要触发就能对敌人造成高伤害。不过我们需要把握的前提是自带战法必须要为主动,自带战法的发动概率要高,而且武将必须要是以兵刃伤害为主的输出角色。

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目前比较适合搭配的武将有乐进、三势阵里的关银屏、三势阵里的孙坚等。只要装备武将自带战法的发动概率高,那么该战法提供的伤害加成就能打出极高的伤害。举例来看乐进八回合发动的总伤期望值是百分之一千四百四,关银屏八回合的总伤害期望值为百分之八百六十四。由此可见乐进才是最适合士争先赴的武将,在对战的时候会先触发该战法的被动效果,后发动主动战法。进入一回合的虚弱后,就会提前一回合对敌人造成一次普攻伤害。

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